Drew's Workbench
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HHobbyBoss Mig-17PFU 1:48 (80377)

15.09.20191 Min Read — In ScaleModel

头部进气这一类型的第一架作品, 也是我第二架全金属色的模型。 Overview (8/10) box 组合度也就号手的正常水平,没有特别糟心的地方。细节只能说凑合,驾驶舱里的东西给的有点少,安全带都没有。铆钉也不多,机翼上一大片空白看着很难受,不过这也方便了自己发挥。组装比较简单,整个拼装过程都没花费太多时间。不过给高分的原因主要是便宜:48比例的只要6…

CCanvas拖尾效果(Trails Effect)

29.08.20193 Min Read — In Code

最近在把前面做的几个视(wan)觉(piao)向的代码迁出到新的repo, 并添加了一些新的效果. 除了巩固了一下 Canvas API 和高中三角函数知识外, 还是学到了若干 Tricks. 其中一个是 Canvas 的尾迹效果, 或者说淡出(fade out)效果. example 如果独立思考的话, 首先想到的方法大概是: 缓存上一帧 Canvas…

堆积=0! | 田宫(Italeri)F-18E 1:72自定义涂装

06.08.20192 Min Read — In ScaleModel

堆积 = 0!!! 那是不可能的, 这辈子都不可能的. 但作为上一批堆积的最后一个, 又是最难产的一个还是值得激动一下. Overview (3/10) Italeri 的东西不想多说什么了, 就让这个成为最后一个吧, 不会再碰. 放张图感受下: gap…

金钱的味道 | 长城新品F-14D 1:72开箱

31.07.20191 Min Read — In ScaleModel

早就想尝试一下长城的套件, 据说都是决定版的品质, 48 比例的米格 29 好评和 72 的 F15 都堪称经典. 无奈两个都已经做过了. 蹂躏者倒是可以做, 可是二战题材怎么着也还轮不到他. 某晚模型群里发了一张 F14 的新品照, 手贱就入了. 由于 D 猫也已经做了号手的, 涂装也都差不多. 所以这盒的制作排期可谓遥遥无期, 是真·堆积了. 就先做一个开箱. 要不然 24…

老作品统一发这贴

21.07.20192 Min Read — In ScaleModel

HobbyBoss F-14D 1:72 (80827) 板件(7.5/10) 大概 2018 年八九月完工. 应该是刚经历了长谷川的蓝天使, 板件上感觉一股清流. 可动机翼是加分项, 貌似这个条件的 72 比例选择不多. 透明件很薄有划痕, 同时也是第一次打磨透明件, 莽撞的搞碎了. 于是体验了一下号手补件服务, 还是挺不错的(除了贵, 36 元, 一整盒才 9…

33消游戏简易web实现

19.07.20192 Min Read — In Code

Talk is cheap, show me the GitHub 想尝试这个玩意很久了. 早先听一个独立游戏开发者讲自己心路历程, 提到了自己一直维护的消除类游戏并赚点小钱的故事. 就像一道上好的面试题一样, 切入起来很简单, 要多少有多少要多深有多深. 整个实现过程也没什么好说的, 都是可以预见情况. 设计和实现并无什么优劣之分, 毕竟只是最小实现, 50…

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